FabienJonckheere

Durant ce projet d'une année, j'ai pu évoluer dans une équipe multidisciplinaire composée d'ergonomes, d'ingénieurs et proposer un design prospectif pour illustrer le futur de la communication interpersonnelle mobile. A partir d'analyses et de scénarios communs établis par l'équipe de designers, j'ai utilisé une approche par le jeu et le recyclage pour créer des objets simples à interactions tangibles. Suivant la méthode "centrée Utilisateur", mon étude s'est portée sur l'adolescente et la jeune femme "Miss Girly".